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MMF MMF 概要 構成人員神依 ナギ・神依 ナミ 松風 ゲンジ 染井 ヨシノ 井原 エンジ 山中 ソテツ 伊吹 ショウマ 国色 モモカ 春野 ツクシ 浅井 テツオ 寺本 エボシ 真咲 マンサク 姫垣 ツバキ 江之本 ヨウコウ 氷室 コハク 設備・装備MMFポイント MMFバッジ ミッションシミュレーター 「MEP」メダロッター・エキスパート・ポータル トランスポーター 関連項目 MMFとはメダロットDUALに登場する組織の名前である。 名称は「メダロット・ミッション・フォース」の略 概要 肥大化したセレクト隊の機能を補うために設立された少数精鋭部隊。 メダロットDUALにおいてナギ・ナミ達が所属する組織。 こういうお題目はさておき、日常での仕事は多岐にわたる。 仕事内容は迷子のメダロット探しや、ロボトル大会のゲスト選手、ロボトルの助っ人など、便利屋と傭兵を合わせたようなものである。 どのような契約内容かはわからないが、小学生なども気軽に仕事を頼む辺り相当リーズナブルで手軽なのだろう。 実働するメダロッターの人員は少ないが、裏方のスタッフもロボトルの実力は高い。 セレクト隊に比べて市民から評価されており、人気も急上昇である。 メダロッターの募集をかければ数百倍の倍率になってしまうほど。 実質MMFそのものがこの物語の主人公であると言えるかも知れない。 給与体系などは不明だが、ミッションをこなすとMMFポイントやバッジなどが手に入る。これと引き換えにパーツやメダル、メダリアと交換することが出来る。 セレクト隊とはほとんど同格か少し弱い程度の権力関係であり、セレクト隊員からはお約束の「~であります」口調もなく(!)フランクに話しかけられる事もある。 からくさシティ?以外にも複数の支部を抱えているらしい。 とは言うものの劇中でMMFと言えばこのからくさシティのMMFを指す。 ▲ページ上部へ▲ 構成人員 神依 ナギ・神依 ナミ 本作主人公。下の名前はプレイヤーの好きに変えられるが名字を呼ばれることはない。 メダロットは全くの素人なのにもかかわらずMMF入隊試験を受けに来たある意味度胸ある小学生。 しかし、その才能は本物だった。 メダロッター・ランキングは初期107位→最終順位1位。 松風 ゲンジ MMFの隊長。元セレクト隊隊長。その性格は前作『メダロット7』を知っていると全くの別人にしか思えない。 セレクト隊からの異動の際に当人の意に反して後任に指名したため、現セレクト隊隊長の小之町タスケからよく衝突を受ける。 使用メダロットは前作から変わらずブルースドッグ。 メダロッター・ランキングは初期20位→最終順位26位。 染井 ヨシノ フェガロフォースを所持するお姉さんメダロッター。おそらく高校生ほどであろうと推測される。ぽわわんな人であり、エンジの抑え役。 最初に行われる入隊試験の試験官もこの人。 両腕に旧型メダロッチのような腕時計型デバイスを装着している。 だんだら山で定期的に行われる戦車愛好会のイベントにはボーナスターゲットとなる「ウサギ」役としていつも指名されており、そこでの無敗伝説から「戦車キラー」の異名を持つ。 コハクにあこがれてMMFに入隊したが、コハクは彼女と入れ違いに別の町のMMFに移ってしまった。 メダロッター・ランキングは初期5位→最終順位7位。 井原 エンジ イリアコフォースを所持する金髪少年メダロッター。「自称」MMFナンバー1メダロッターだがヨシノには疑問視されている。 イケイケな性格で主人公(ナギ・ナミ)のことを素人呼ばわりしているが、物語が進む内次第に認めていくことになる。 最後は主人公が一人前になったか確かめるため、あえて自分が最も得意な戦場である古い工場内に誘いロボトルを仕掛けてくる。 確かな実力を持っているが細やかにセッティングをしていくのは苦手なようで、地形相性などはバディ頼りなところがある。 そのせいかバディの人脈網は幅広く、長い付き合いであるヨシノも驚くことがある。 使っているイリアコフォースも全環境対応型脚部である。 SGIパーツを好んで使っていた。 余談だが世界大会のミッションを受注する前のMMF内でのセリフで相棒のイリアコフォースをイリヤコと呼んでしまっている。 メダロッター・ランキングは初期4位→最終順位6位。 山中 ソテツ MMF調査部のイケメンパーマのお兄さん。たぶんおじさんじゃない。いつもスーツを肩掛けしており、こんなに目立って調査が出来るのかなどと少し気になる。 有事の際は必要な調査部だが、平和なときは暇を持て余している。事件が起こらないときのMMFを何でも屋と言っている。 そろそろ身体にガタが来る年齢であり、整体によく通っている。 セレクト隊との協定でロボロボ団相手に動けない状態となっていたMMFで、静かに調査をしていた。 事件が勃発すると冷静に情報を分析し、事件解決を目指す。 クリア後平和を取り戻すとMMFという組織に所属しながらメダロットに興味がないのはどうかと思い、久しぶりにロボトルを再開した。 やり始めれば楽しくなったようで、ロボトル漬けの毎日を送る。 使用メダロットは純正バッドハッカー。 メダロッター・ランキングは初期59位→最終順位75位。 伊吹 ショウマ MMF調査部でソテツを先輩と呼んで慕っているメガネの青年。こちらのほうが調査員的な見た目である。 ソテツと同じく暇を持て余すことがよくあり、ツクシやテツオの仕事を手伝うことも。 使用メダロットは純正クローテングー。 メダロッター・ランキングは初期52位→最終順位68位。 国色 モモカ MMFで所属メダロッターへミッションを配分しているお姉さん。もしかするとMMFの女性陣のなかでは一番年齢が高…ゲフゲフ 人物のセリフが豊富なメダロットDUALでは珍しく、事務的なセリフしか喋らないクールなお姉さん…かに見えたがクリア後ロボトルが出来るようになると彼女の素が垣間見えるようになる。 その他テラモトさんが作ったミッションシミュレータ内で彼女に話しかけるとカタ言喋りになって怖い。更にはプレイヤーも片言喋りになる。 「あららら、いやーん!」 使用メダロットは両腕アンチエア二脚のスネークィーン。 メダロッター・ランキングは未登録のためなし。 春野 ツクシ MMFの事務方担当のメガネ女性。若干くたびれたお姉さん 窓口で市民からのメダロット関係の要望や質問を聞いていたりもする。その内容は初歩的なトラブルだったり、田ノ中製作所からの無理な注文だったりと多岐に渡る。 使用メダロットは純正プロールバイパー。 テツオとのパーツ相性もあり彼女にロボトルを挑んだ際は最初に攻める機体を間違えると非常に苦戦する可能性が高い。 メダロッター・ランキングは初期57位→最終順位73位。 浅井 テツオ MMFの事務方担当の青年。ぼやき癖がある。 こちらも日々、市民からの相談を聞いている。 何故か自分のデスクでも椅子に座らない。 使用メダロットは純正スネークィーン。 ツクシの欄にある通りこの2人を相手取るときは最初に攻める機体をよく考えよう。 メダロッター・ランキングは初期54位→最終順位70位。 寺本 エボシ MMFの研究担当。期待を裏切らない人。もしくはメダロットDUALの影の主人公。「テラモト」さんと呼ばれる。ミッションシミュレーターを開発した。 彼に話しかけると余分なパーツと交換でMMFポイントをくれる。どんな貴重なパーツでも1個で100MMFポイントというレートなので理不尽さを感じなくも無い。 メダロット研究所から出向している優秀な研究員であり、その時の条件として個人的な研究の許可、というのがあったらしい。 序盤でナギ・ナミから暴走したブルースドッグを受け取ると秘められた異常さに気付き、それを元に研究を開始する。 ある程度まで研究が進むとロボロボ団と接触し、盗品を元に違法改造パーツを作り、更にデータを収集する。(本人は盗品とは知らなかったようだが) 更に進むと、新型メダロット開発のためメダロット研究員(特にパーツの)を探していた田ノ中製作所にヘッドハンティングされる。 そして、問題のSGIパーツとラスボスのタイコンデローグを開発した。 事件が起こるとさすがにまずいと思ったのか唯一の解決策としてアンチMSGI?をプレイヤーに託す。 事件解決後はメダロット社の監視の下、田ノ中パーツ工場の最深部でSGIパーツの研究をやらされている。本来は針のむしろと感じてもいい状況であり内容もハードワークのはずだが、本人はいたって楽しそうである。 ぼんやりした性格で研究以外に興味を示すことは無い。ロボロボ団のことですら、「なんだか親切な人たち」ぐらいにしか考えていなかった。 使命感があるわけでも、野望に燃えているわけでも、コンプレックス?を抱えているわけでもない。メダロットに登場するメイン級の研究員としてはかなり稀有な存在。 メダロット研究所にいた頃から問題児扱いされており、彼にしか引き起こせない問題を彼にしか思いつかない方法で解決する、ということが何度もあったらしい。 なんだかんだで、周りの人に愛されるという才能の持ち主。 使用メダロットは純正タワラヤレフト。 メダロッター・ランキングは初期19位→最終順位25位。 真咲 マンサク メカニック担当の中年男性。東京ゲームショウ2013仕様の体験版では彼とツバキが最終試験デュアルロボトルの相手だった。 MMF内のショップであるパーツ・サービスを担当している。 江戸っ子っぽい感じのおじさんであり、テラモトさんを叱るのは専ら彼である。 MMF脱退後でもテラモトさんの事は気にしているようで、事件後研究に没頭して顔を見せない彼に不満があるらしい。 使用メダロットは両腕ヘビーライフル戦車セッティングのインジャオー。 メダロッター・ランキングは初期29位→最終順位34位。 姫垣 ツバキ メカニック担当のキツめのメガネ女性。東京ゲームショウ2013仕様の体験版では彼女とマンサクが最終試験デュアルロボトルの相手だった。 素人のプレイヤーに厳しくも暖かくメダロットのことを教えてくれる。 定期的に話しかけておくと訓練ミッションだけでは知り得ないロボトル知識を得られるだろう。 SGIパーツの設計思想から開発者がテラモトさんである可能性を見抜いていた。 クリア後ロボトルの困り顔が一番かわいい。 使用メダロットは格闘戦セッティングのジンジャオー。 メダロッター・ランキングは初期18位→最終順位24位。 江之本 ヨウコウ ストーリー後半、テラモトさんの後任でメダロット研究所から出向してきた研究員。 使用メダロットは援護セッティング車両型のサイショウグンシ。 メダロッター・ランキングは初期28位→最終順位39位。 氷室 コハク ご存知前作・前々作のライバルポジション。今作ではからくさシティMMF初代メダロッター。今は別の街のMMFに異動した。 MMF入隊試験で不測の事態に見舞われた主人公を助け、試験後にはゲンジ隊長に彼・彼女を推薦した。 母親そっくりな顔のメダロッターが出てくるが、アズマの母親にそっくりな人同様に名字が違うので別人のようだ。 今作のコハクの立場だと欲しいパーツを買ってもらうために勉強を頑張る必要はなさそうだし。 使用メダロットは従来通りマカイロドウス(カブトver.)かマーサイモラン(クワガタver.)。 メダロッター・ランキングは初期1位→最終順位2位。 世界大会ミッション受注時のゲンジ隊長の話によると日本全国のランキングでも1位だった。 ▲ページ上部へ▲ 設備・装備 MMFポイント 一種の組織内通貨、ミッションをこなしたメダロッターに支給される。 パーツ・サービスやメダガチャはこのポイントを消費して使用する。 MMFバッジ 各ミッションに設定された条件を達成するともらえるバッジ。難易度によって金銀銅の色に変わるが報酬に影響はない。 これをコンプリートするのもやりこみ要素の一つ。 集めたバッジは隊長からのプレゼントとしてメダルやメダリアと交換できる。 ミッションシミュレーター テラモトさんが開発したマシン。使用者が以前経験したミッションを再体験できる。ミッションを達成すればポイントが手に入る他シミュレーター内のロボトルに勝てば、現実にパーツも手に入る。 パーツが手に入る原理や仕組みは不明だがヨシノは「ふしぎだよねー。」の一言で済ませている。 また追体験中のミッションに関係ない人物は出現しない仕様だが、MMFに戻ればモモカさんに話しかけることで、シミュレーションを途中でやめることもできる。 「MEP」メダロッター・エキスパート・ポータル 訳すと「達人メダロッターへの門」。MMFから与えられたミッションを行うことが出来る。合格すればMMFポイントも手に入る。 受けられるミッションは新機能パーツを得る度に追加される訓練ミッション、お題ロボトルをこなす挑戦ミッション、ダウンロードコンテンツを行う追加ミッションの三つ。 トランスポーター MMFから支給される装備、コレを使うと一瞬でMMFに戻れるようになる。原理不明。 今作はメダロットは当然としてバディの人もしょっちゅう召喚されるので割りと普及している技術なのだろう。 しかし、今回の主人公ナギ・ナミはかなりの健脚であり、マップ移動がかなり早いため使用することは少ないかも。 関連項目 セレクト隊 本隊ではあるが事実上別組織である。 ロボロボ団 ぬるい対立をしている組織。 コハク DUALではここの隊員。 ▲ページ上部へ▲
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アナザーミッション パイロット能力について 操縦能力 MS操縦の熟練度を示すもので、MSの操縦性に操縦能力が達していないと搭乗できません。また、能力値によりMS性能に修正が入ります 反応力 パイロットの反射神経を示し、作戦行動時の索敵に影響を与えます。また能力値によりMS攻撃力に修正が入ります 統率力 パイロットの統率能力を示し、戦闘時の僚機の行動に影響を与えます。また、作戦の成功度合いにも影響を与えます 信頼度 プレイヤーのパイロット能力「統率力」に関連したもので、プレイヤーと僚機パイロットの信頼関係を表します。戦闘時の僚機の行動に影響を与えます プレイヤーがLvupする場合、操縦、反応、統率が+10され、さらにボーナス10点を自由に割り振ることができる(貯める事は出来ない)。 パイロット能力がMSに与える影響 装甲 防御 {(機体能力値(調整含む)+装備武器の能力UP合計)}=Xパイロット操縦能力÷機体操縦値=YY=2.0未満→X=(0.5Y+0.5)倍Y=2.0以上→X=1.5倍 近中遠距離攻撃力 {(機体能力値(調整含む)+装備武器の能力UP合計)}=Xパイロット反応力÷機体操縦値=YY=2.0未満→X=(0.5Y+0.5)倍Y=2.0以上→X=1.5倍 僚機パイロットの場合、調整(カスタム)は含まれない。 現状、ジオン側MSではB.D.2号機(操縦性528)、連邦側MSではフルアーマーガンダム(操縦性516)が、おのおの最も操縦値が高い。上記の計算式で考えた場合の操縦能力と反応力は、ジオンパイロットは1056、連邦パイロットは1032を越えて上げ続ける意味がないことになる。今後の新MSの実装を期待といったところか。 アップデートにより、上記2機より操縦値の高い機体、および操縦値の追加がある武装が複数実装された。ジオン側MSではイフリート改(操縦性559)、連邦側MSではB.D.1号機(操縦性568)が、単体MSとしては高い。武装を合わせると、ジオン側MSでは高機動型ザク黒い三連星仕様+ジャイアントバズS(操縦性382+560)、連邦側MSではピクシー+ビーム・ダガ―B+頭部バルカン砲+S(操縦性346+203+480)が操縦性が高い。上記の計算式で考えた場合の操縦能力と反応力は、ジオンパイロットは1884、連邦パイロットは2058となる為、なんらかのスキルが必要になる。ジオン軍の場合、ゲームバランスを崩すMSとして定着されているザク2がジャイアント・バズ+S装備で操縦性が660となり、操縦・反応両方とも1320以上あればフルに乗りこなせる。連邦軍の場合、隊長機として定着されている旧スナが頭部バルカン+S装備で操縦性708となり、操縦・反応両方とも1416以上あればフルに乗りこなせる。発展途上のパイロット達にとって一種の目標数値となり得る。 僚機パイロット ()内はLvアップ時のボーナスによる上昇量 名称 取得条件 初期Lv 操縦 反応 信頼 所持スキル リョウコ・ミヤモト(連邦)アンナ・マイヤー(ジオン) 兵長 10 230(3) 230(3) 240(4) 中距離強打(初期)戦闘姿勢制御能力(Lv20)防御技術(Lv40)掃射(Lv60)オーバーロード(Lv80) テツオ・ヤマダ(連邦)アルベルト・バウアー(ジオン) 曹長 20 360(2) 380(6) 360(2) 近距離強打(初期)近距離高速移動(Lv20)防御(Lv40)近距離連続攻撃(Lv60)捨て身(Lv80) ノブトシ・ブラックバーン(連邦)クルト・オーエン(ジオン) 少尉 30 490(2) 550(4) 460(4) 中距離連続(初期)中距離高速(Lv20)中距離攻撃技術(Lv40)被弾技術(Lv60)気合(Lv80) マイコ・カネコ(連邦)ナオミ・エアハルト(ジオン) 少佐 40 540(0) 660(5) 700(5) 遠距離強打(初期)狙撃(Lv20)索敵技術(Lv40)遠距離攻撃技術(Lv60)コックピット狙い(Lv80) リョウコ・ミヤモト、アンナ・マイヤー 最初に配属される僚機パイロット。戦闘姿勢制御能力と防御技術が安定した力を見せる。隊長への好意なのか信頼の上昇率が高く、他の僚機パイロットよりもよく庇ってくれる。シールド装備可能な機体に乗せると、防御技術との相乗効果で非常に固くなる。しかし、Lv80以降はオーバーロードが実質的に装甲値を激減させるだけの結果に終わり、戦力ダウンすると言わざる得ない。 テツオ・ヤマダ、アルベルト・バウアー 二人目の僚機パイロット。取得スキルが完全に近距離攻撃に特化しており、同時発動すれば中攻撃を振った敵隊長を一撃で葬ってくれたりする。が、Lv40で覚える防御がせっかくの攻撃力を半減させてしまったりする事が多々ある。近距離を振るう事が多い。また、Lv80になると低レベル捨て身を持つため、攻撃力は殆ど増えずに装甲値だけが激減する事が起こるが、レベル99になると捨て身の爆発力に磨きがかかり、意外性No.1の僚機となる。 ノブトシ・ブラックバーン、クルト・オーエン 三人目の僚機パイロット。少尉昇進時に配属されるが、そのためには1回以上ランクインしている必要があるため、連れている人はやや少ない。 中距離を振るう事が多い。技術系スキルを2つ取得するのでレベルが上がる度に安定してメキメキと強くなる。特に中距離攻撃は、初期取得のアクティブスキルと相まって非常に強力。また、アクティブスキルは持続するので常に何かしらのアクティブの恩恵を受けているという状況が発生しやすい。 マイコ・カネコ、ナオミ・エアハルト 四人目の僚機パイロット。少佐昇進時に配属されるが、少佐に昇進するには12回ものランクインが必要で、配属されている人は一握りの上級パイロットのみである。遠距離を振るう事が多い。遠距離攻撃技術と狙撃で圧倒的な遠距離攻撃力を誇り、索敵技術も相乗して三人目の僚機パイロットと並んで撃破率が安定する。 ジオン軍ならゲルググキャノン、連邦軍ならジムキャノン(WD隊)との相性が非常に良い。 僚機のSLvは2Lv毎(偶数Lv時)にSLv+1される。 要検証 ノブトシとクルトのステータスは初期ステの割合とレベルアップによる 成長が違う模様(Lv50でのクルトステ:操730反830信740) 他の方の報告もお願いします。 レベルアップに必要な経験値について Lv.Xの必要経験値(累計、X:2以上) Lv.(X-1)の必要経験値(累計)+1200×(X-1)+145×(0+1+2+…+(X-2)-(X-1)) 計算値一覧はこちら Lv 必要経験値(累計) Lv 必要経験値(累計) Lv 必要経験値(累計) Lv 必要経験値(累計) 1 0 26 719875 51 76 2 1055 27 794430 52 77 3 3310 28 873810 53 78 4 6910 29 958160 54 79 5 12000 30 1047625 55 80 6 18725 31 1142350 56 81 7 27230 32 1242480 57 82 8 37660 33 1348160 58 83 9 50160 34 1459535 59 84 10 64875 35 1576750 60 85 11 81950 36 1699950 61 86 12 101530 37 1829280 62 87 13 123760 38 1964885 63 88 14 148785 39 64 89 15 176750 40 65 90 16 207800 41 66 91 21935559 17 242080 42 67 92 18 279735 43 2742110 68 93 23329360 19 320910 44 69 94 20 365750 45 70 95 21 414400 46 71 96 22 467005 47 72 97 23 529710 48 73 98 27068335 24 584660 49 74 99 27860910 25 650000 50 4134375 75 -- ---- 僚機パイロットにも上の表が当てはまる。つまり僚機パイロットに追い越されることはない。 訓練による経験値 訓練の中に戦闘訓練(基礎訓練、模擬戦)があるが、そこで得られる経験値はシミュレーションのスキル経験値と同じである。 もう少しでスキルが取得できたり所持スキルが増えたりする(Lv.が10の倍数になる)場合に活用してみるのも良いかもしれない。 僚機パイロットスキル発動率(調査中) 名前 スキル名称 パイロットLv99 パイロットLv80 発生率 推定S-Lv 発生率 推定S-Lv リョウコ・ミヤモト(連邦)アンナ・マイヤー(ジオン) 中距離強打 戦闘姿勢制御能力 掃射 オーバーロード テツオ・ヤマダ(連邦)アルベルト・バウアー(ジオン) 近距離強打 近距離高速移動 防御 近距離連続攻撃 捨て身 ノブトシ・ブラックバーン(連邦)クルト・オーエン(ジオン) 中距離連続 19.68% 中距離高速 29.73% Lv39 気合 14.18% マイコ・カネコ(連邦)ナオミ・エアハルト(ジオン) 遠距離強打 20.84% 狙撃 31.58% Lv43 コックピット狙い 14.36%
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地域対抗戦のページへようこそ! 優勝はGチーム「近畿鉄道999」です。おめでとうございます! 優勝されたGチームには コシヒカリ コシイブキ ソースカツドン こんにゃく スカイツリー GINZA すいのくち ひょうがら ネギシ はしもと おにつら おさかべ タコヤキ ムラサメ みずナス チンチン電車 きんてつ りきゅう おはなはん と、豪華な各地の特産物を詰め合わせて贈ります!パチパチパチ! そして優勝したGチームの皆さんの栄光の図がこちら! 紆余曲折ありましたが、初めに依頼した方(匿名希望)から受け取ることが出来ました。 優勝されたGチームの皆さんからコメントが届いています。 ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※ ハルトマンさん 優勝おめでとうございます。 あれからすぐ蒲団入ったのに寝付いたのが2時過ぎだったのは仕方ないね。 重要な先鋒ポジションで3度勝利をつかめたのはGチームの頭脳たる女房役のテツオさん、 優秀なスワップ要因を数多く投入し相手の強力ポケを引きずり出してくれた縁の下の力持ち的なブルペンコーチを務めてくれたお二人のおかげです。 こうした縁がまた合う時を願います。ありがとうございました! テツオさん まず先に、スタッフへのお礼を申し上げます。 運営・管理、本当にお疲れ様でした。 そしてありがとうございました! チームメイトとなったハルトマンさん、サイバさん。 お二人のアツい気持ち、優勝するぞ! という意気込み。 ひしひしと伝わってきました。 それをカタチにできて本当によかったです。 みんなで勝ち取った優勝です! サイバさん 今回は本当に仕事ができなくて申し訳ありませんでした 本当に御2人の力があったからこその優勝です ありがとうございました 主催、スタッフのみなさんもありがとうございました 初めて出ましたが、楽しんですることができました やはりチーム戦はリーグとは違った緊張があってすごく楽しかったです そして最後になりますが、対戦してくださった皆様もありがとうございました ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※ また半年後に誰かが開催してくれると信じて、ここに地域対抗戦4の閉会を宣言いたします。 参加してくださった皆さん、観てくださった皆さん、長い間のお付き合いありがとうございました! 3月25日 主催:ヒジリ・ザッキー スタッフ:エミリィ・ティアマト ①地域対抗戦について 1.地域対抗戦とは 地域ごとにチームを作り、チーム対抗でトーナメント戦を行う大会です。 チーム戦であること、ポケスワップシステム(後述)の採用による、参加者間の交流が目標です。 2.参加資格 リアポケ参加者であること(挑戦者、ジムリーダーを問わない) Wikiを読み、ルールの理解が出来ること 過去にリーグやイベント等の参加を無断欠席し、その後謝罪や事情説明等無しで他のイベント等に参加した経緯のある方の参加はお断りする場合があります。※1 ②チーム A 新潟+群馬 ユウ しまかぜ ゼロ ユズ 【チーム名】A.TEAM MAXとき400号 【地域】群馬+新潟 【コメント】 ユウ「ちょ、越後湯沢始発とかいじめですか」 しまかぜ「なんかスキー行きたくなってきたwwww」 ゼロ「電車の絵描いて賞もらって3000円の図書券もらった俺が通ります(電車オタじゃないよ!ホントだよ!)」 ユズ「群馬の名産品が分からない今日この頃」 【なまえ】 ユウ 【地域】 新潟 ツバメシティ 【使用ポケ】 マルマイン ロトム ランターン ルカリオ ナッシー サンダー 【なまえ】 しまかぜ 【地域】 群馬 桐生市 【使用ポケ】 ニドクイン ユキノオー トドゼルガ ハッサム ボーマンダ ヤドキング 【なまえ】 ゼロ 【地域】 群馬 桐生市 【使用ポケ】 エンペルト トゲキッス リザードン ゴウカザル ジュカイン ラグラージ 【なまえ】 ユズ 【地域】 群馬 桐生市 【使用ポケ】 ゴウカザル サンダー シャワーズ ハッサム マンムー ラティオス B 埼玉+東京 Mely ヤマト 凛零 【チーム名】B.『武蔵帝國』 【地域】『日本の首都+α』 【コメント】 凛零「埼玉って東京に負けず劣らずの名産物があるのに」 ヤマト「いっそのこと埼玉首都にしちまえばいいのに」 Mely「練馬は埼玉に含まれますか?」 【なまえ】Mely 【地域】東京 【使用ポケ】ユキノオー、ユキメノコ、ラプラス、メタグロス、ロトム、マンムー 【なまえ】 ヤマト 【地域】 埼玉 【使用ポケ】 スカタンク バクフーン フライゴン ダーテング キングドラ オコリザル 【なまえ】 凛零 【地域】 埼玉 【使用ポケ】 ガブリアス ラティアス レジスチル ゲンガー ハピナス ハッサム C 栃木+茨城+千葉 ヨシユキ ウィングス クレイジー 【チーム名】 C.トチバラギ 【地域】 関東 【コメント】 クレイジー「前回は霰、今回は砂!参加したはいいものの予定が詰まってしまいましたごめんなさい」 ウィングス「トネジムが川の氾濫で無理だから千葉でいきます」 ヨシユキ 「いまだに栃木県の位置を知らんやつがいるだと!? 許せるっ!!」 【なまえ】 ヨシユキ 【地域】 栃木 【使用ポケ】エーフィ メタグロス エルレイド サーナイト ヤドラン クレセリア 【なまえ】 クレイジー 【地域】 茨城 【使用ポケ】 カバルドン バンギラス エンペルト ヒードラン エアームド ラグラージ 【なまえ】 ウィングス 【使用ポケ】 ニョロトノ ニドクイン ブラッキー フシギバナ リザードン リングマ 【地域】 千葉 D 神奈川 ふゆ ヒジリ スズナ 【チーム名】D.ふゆちゃんのお料理教室 ヒジキとスズナの和え物 【地域】神奈川県 【コメント】 ふゆ「」 スズナ「ほ~ら 怖くないよー」 ヒジリ「はんぺんは勘弁してください、食べれません」 【なまえ】ふゆ 【地域】 神奈川 【使用ポケ】 ライチュウ サンダース ランターン レントラー エレキブル ロトム 【なまえ】 ヒジリ 【地域】 神奈川 【使用ポケ】 ブースター シャワーズ サンダース ブラッキー エーフィ リーフィア 【なまえ】 スズナ 【地域】 神奈川 【使用ポケ】 カビゴン スターミー ラティアス トゲキッス エアームド ファイヤー E 関西1 ティアマト エルメス ザッキー 【チーム名】E.古墳尻尾+α 【地域】阪神 【コメント】 ザッキー「勝尾寺に必勝祈願してきました^^」 エルメス「古墳と尻尾に挟まれてます」 ティアマト「コフンサマがついてる俺に負けはない!」 【なまえ】 ティアマト 【地域】 兵庫 【使用ポケ】 ヨノワール ゲンガー クロバット ヘルガー ルカリオ ロトム 【なまえ】 エルメス 【地域】 大阪 【使用ポケ】 クレセリア ムクホーク ウインディ ランターン カポエラー ミルタンク 【なまえ】 ザッキー 【地域】 大阪 タカツキシティ 【使用ポケ】 エンテイ キュウコン ゴウカザル ケンタロス ニドキング マリルリ F 関西2 トモヤ エミリィ ケイスケ 【チーム名】 F.南海本線 【地域】大阪泉州地域 【コメント】 トモヤ「カーネルさんも24年ぶりにパーティに戻ってきたので心機一転がんばります」 エミリィ「カーネル・サンダースさんからの呪縛から解放された今……食べたくなるなる……?」 ケイスケ「最後に…遊びに来ました」 【なまえ】 トモヤ 【地域】 大阪 堺市 【出身地】 大阪府堺市 【使用ポケ】 ピクシー サンダース マンムー ハッサム ボーマンダ スターミー 【なまえ】エミリィ 【地域】大阪 貝塚市 【使用ポケ】アメモース エンペルト キングドラ ロトム ユキノオー マニューラ 【なまえ】 ケイスケ 【地域】 大阪 岸和田市 【使用ポケ】 エルレイド ドータクン フーディン メタグロス ヤドラン ラティオス G 関西3 ハルトマン サイバ テツオ 【チーム名】G.近畿鉄道999 【地域】近鉄大阪線 【コメント】 ハルトマン「荒ぶるグリコのポーズ!」 サイバ「君は気づいてはいけない 生駒が大阪線ではないことに」 テツオ「ランディは休暇ということで・・・。 何処にも居ませんよ。 下のほうになんか居ませんよ。」 【なまえ】 ハルトマン 【地域】 三重 【使用ポケ】 メタグロス カバルドン ラティアス ファイヤー ユキノオー エルレイド 【なまえ】 サイバ 【地域】 奈良 【使用ポケ】 ハッサム ゴウカザル トゲキッス ロトム ヒードラン ルンパッパ 【日程】 19/20/21/22/ 【なまえ】 テツオ 【地域】 大阪 【使用ポケ】 シャワーズ サンダース ブースター エーフィ ブラッキー リーフィア H 中国四国 げんとく あおちゃん ぞまほん 【チーム名】H.次回作を中四国に誘致する会 【地域】中国・四国地方 【コメント】 【なまえ】げんとく 【地域】 広島 【使用ポケ】 ドータクン メタグロス ヤドラン チャーレム フーディン キリンリキ 【なまえ】 あおちゃん 【地域】 島根 【使用ポケ】 アグノム フシギバナ カビゴン ヨノワール ニョロボン ボスゴドラ 【なまえ】 ぞまほん 【地域】 愛媛 【使用ポケ】 ミロカロス ボーマンダ マンムー ヒードラン ヘラクロス ユキノオー 参加人数、地域ごとの参加者の偏り、参加可能時間等を考慮してチーム分けをしました。 なるべく雰囲気の出るようにしましたが、不自然なところがでているかもしれません。ご了承ください。 ③日程 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (トーナメント表4.jpg) 1回戦 19~20日に対戦チーム同士で待ち合わせ。 2回戦 21日に対戦チーム同士で待ち合わせ。 決勝 22日に対戦チーム同士で待ち合わせ。 チーム戦という性質上自チーム、相手チーム、多くの人が関わります。 スムーズな進行にご協力をお願いします。 ④対戦ルール 1.対戦形式 原則見せ合い6ー3戦(共通B)です。 同種族内での試合ごとの個体変更はありです。 ただし、後述する「ポケスワップ」システムというのを使用します。 また、 3人チーム対3人チーム → 3対3 3人チーム対4人チーム → 3対3(もしくはチーム同士で話し合ってください。) 4人チーム対4人チーム → 4対4 となります。 ただし4人チームでも3人しか参加できない時間帯などもあるので注意してください。 3対3 先鋒・次鋒・主将を決め、それぞれの先鋒・次鋒・主将同士と対戦します。 先鋒戦・次鋒戦を2P、主将戦を3Pとして対戦します。 つまり先鋒戦と次鋒戦両方に勝てばもうチームで勝ちです。 この場合は主将戦をエキシビジョンマッチにしてください。 4対4 先鋒・次鋒・副将・主将を決め、それぞれの先鋒・次鋒・副将・主将同士と対戦します。 先鋒戦・次鋒戦・副将戦を1P、主将戦を2Pとして対戦します。 副将戦までどちらかが連勝したら主将戦をエキシビジョンマッチにしてください。 先鋒・次鋒・主将の決定は、チャットC(地域対抗戦専用チャット)で相手を確認後、ささやき機能でそこにいる主催者またはスタッフのだれか一人にささやき→両チームからささやき来たら公表、の流れでお願いします。 主催者もスタッフもいないときは rpl.chiiki@gmail.com にメールで送り、両チームが送った後に各チームで公表してください。 1回戦から決勝まで同じ順番である必要はありません。 つまり、毎回順番を伝えていただく必要がありますので、よろしくおねがいします。 2.ポケスワップシステム 見せ合いに使う六匹以外に一匹だけチームメイトから借りてくることができるというクレイジーなシステムです。 たとえば同じチームに 【ヒジリ】ブースター シャワーズ サンダース ブラッキー リーフィア グレイシア 【ザッキー】エンテイ キュウコン グレイシア チルタリス ミルタンク ライチュウ という二人がいたとします。 ヒジリの相手がヒジリの出す三匹を「ブースター ブラッキー グレイシア」と予想したとしましょう。 一方ヒジリは「ちょっとタイプの違う物理アタッカーがほしいなあ」とザッキーからミルタンクを借りてくることができます。 ヒジリはまんまと相手の裏をかけるわけです。 ただしこの時点で次のザッキーはミルタンクをもう使うことができません。 相手が予想をしやすくなるので注意しましょう。 注意1 借りてくるポケを自分で持っていた場合ほんとに借りてこなくても結構ですが、いい機会なので借りてみるのも面白いかも?※2 注意2 ヒジリがグレイシアを使用しても、ザッキーはまだグレイシアを使うことができます。自分の持ちポケに含まれているからです。 注意3 個体変更に制限はありません。チームの人のポケモンを借りることも可能です(ポケスワップには含まれません)。 注意4 4人チームが3人で戦う場合、対戦しない一人のポケモンをポケスワップする事はできません(ポケスワップに含まれない貸し借りは可能)。 3.補足説明 誰かにスワップで貸したポケモンは後で使用できない そして自分が使用したポケモンは後でスワップで貸せない というルールがありますが、先鋒や次鋒で戦い、見せなかったポケモンは試合終了後公表する必要はなく、スワップでも使用できます。 (公表するのは自由です。しかしその場合、そのポケモンはもう使用できません) つまり、なるべく3匹の使用ポケモンを見せずに勝利すると、次のチームメイトのアドバンテージになるということです。 負けるなら負けるで、相手に3匹全て出させた方が被害が少ないと頭に置いていただけるといいと思います。 日が迫ってきたら専用スレを用意します。 リーグと同じように対戦するチーム同士でテンプレを貼って試合を始めてください。 その際、テンプレの日程の部分は要りません。 実況またはログ投下をし、1戦終わるごとに判明したポケモンと道具を明記してください。 ポケスワップしたポケモンはその旨記してください。(ポケスワップ枠を使わない貸し借りは書かなくていいです。) チームの試合が終わった後にはもう一度チーム全員の判明したポケモンと道具、ポケスワップを書いて下さい。 また、実況中の応援合戦は慎んでください。 テンプレ貼った後実況始まるまでは思う存分やってくださって構いません。 ⑤参加費と景品 参加にあたっては、チームから一体ポケモンを提供してもらいます。 この一体は色違い、育成済み、技が豪華な高個体値などです。 優勝チームで山分けしてもらいます。 廃人だらけなので結構豪華になると思います。 提供ポケの名前はチームの地域にちなんだ名前をつけてもらいます。 地名、名物、なんでも可です。 卑猥な名物があれば卑猥でもいいです。 ただし提供できるポケがない場合はなくて結構です。 参加費は期間中にチャットCで主催者の誰かに渡してください。 ⑥進行等 14日から19日までチームで交流を深め、またすぐに試合が始められるように準備しておいてください。 参加費として提供するポケモンもこの期間に話し合って決めてください。 レンタルチャットやレンタル掲示板を活用して、会いにくい時間帯のチームメイトとも交流を深めておいてください。 対戦するチーム同士の合意があれば、試合の順番(先鋒・次鋒・主将)を主催にメールを送った上でお互いに教えあってもらってもかまいません。 質問等 質問等はすべて主催者 rpl.chiiki@gmail.com まで。 件名は「質問」でお願いします。 リアルポケモンリーグ運営様に質問されても回答はいただけません。 ※1 総帥の「急な現実の予定もあるしすっぽかした場合に罰則を課さない」という方針については理解していますが、チーム戦の為多くの人に影響が出ること、対戦のみでなく、参加費の徴収を行う必要があることを鑑み、単にすっぽかしただけでなくその後一切の謝罪行動がなく他の行事に参加するというような悪質な例においてのみ、応募段階でお断りするということで運営の理解と承諾を得ています。 ※2 自己責任でお願いします。チーム内でのトラブルの発生に関してリアルポケモンリーグ運営ならびにリアポケ地域対抗戦4主催者は一切責任を負いません。 主催 ヒジリ ザッキー
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501名前:1投稿日:2006/05/12(金)17 37 08.72 mtLi6hoO0 小規模な大会だったので店番も兼任していた○○さんに直訴したところ 「んー…次からは失格だね。現場押さえるし」 との頼もしいお言葉を頂いたが、それですら天性のサマ師の前では 太刀打ちできるかどうかは怪しかった。 日が経つにつれ、テツオの悪名は加速の度合いを増してゆく。 「ドロー量はどうやら2倍」 「いつのまにか1マナ増えてる」 「ある試合では手札が10枚まで達したらしい」 嘘か真かもわからぬ情報すら飛び交い、彼は混沌の中心に居座り続けた。 502名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします投稿日:2006/05/12(金)17 38 11.74 RnFK2Hau0 501 テツヲきたねえええええええええええwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 503名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします投稿日:2006/05/12(金)17 38 42.94 sNjJVW+f0 wwwwwwww 504名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします投稿日:2006/05/12(金)17 38 45.38 iOYYRYyaO 事前用意なしで思い出しながらタイプしてるなら、非常に文章能力が高いと思う。 505名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします投稿日:2006/05/12(金)17 39 16.54 kmJ5R2wZ0 漏れの友達のサマ師は 2枚ドロー 開始時にカット終わって相手からデッキ受け取ったら1番下のカード見て良いカードなら一番上に持ってくる の2種類は良くやってたな 1番下から持ってくる時とか、相手は7枚カード引くときで対戦相手見て無いからばれないんだとさ 506名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします投稿日:2006/05/12(金)17 39 19.78 yOcl+6O40 ちょwwwww噂が噂を呼んでるwwwww手札10枚とかすぐ気付くしwwwwww 507名前:1投稿日:2006/05/12(金)17 40 17.10 mtLi6hoO0 実際のところ、ルールに人一倍厳格な《ジャッジ》も、実は マナ増殖や手札増加を密かにやっていたが、テツオのそれには到底及ばない。 その頃には、界隈では3強としてチャンプ、横田、そしてテツオが数えられるまでになっていた。 508名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします投稿日:2006/05/12(金)17 41 20.27 kmJ5R2wZ0 ジャッジもかよwwwwwwwwwwwwwww 509名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします投稿日:2006/05/12(金)17 41 49.58 h9lE8kn40 坊やテツwwwwwwwwwwwwwwwwwww ヘコスwwwwwwwwwwwwwww 510名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします投稿日:2006/05/12(金)17 42 13.58 sNjJVW+f0 横田って誰だっけw 511名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします投稿日:2006/05/12(金)17 42 58.63 RnFK2Hau0 510 まだ登場してなくね??? 512名前:1投稿日:2006/05/12(金)17 43 03.34 mtLi6hoO0 ここで3強の一人である横田について触れておこう。彼は当時大学生。 布団の押し売りをしていただの、ボランティアで生計を立てている(?)だの、 とにかく怪しい噂が流れていた彼は、ほぼ毎日、誰よりも長くデュエルスペースにいた。 「大学生とはこんなに暇なものなのか。遊んで暮らせるのか。」 当時の俺達に謝った認識を持たせたのはこいつに相違なかった。 513名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします投稿日:2006/05/12(金)17 45 27.46 1b5VX1RU0 こいつも怪しいうわさかよwwwwwwwwwwwww 514名前:1投稿日:2006/05/12(金)17 46 39.43 mtLi6hoO0 横田は無理矢理英語名でカードを読み、 中学生の俺達でもそれは違うだろうと思わずにはいられない読みで周囲を驚愕させた。 例えば《税収/Tithe》は、タイスに近い発音だが、彼は堂々と、大声で 「タイツ!!!!!」 と叫んだし、《無効/Annul》に至っては 「アンヌル!!!!!」 と自信満々に俺のネビニラルの円盤を打ち消した。 515名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします投稿日:2006/05/12(金)17 47 34.06 RnFK2Hau0 タイツバロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 516名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします投稿日:2006/05/12(金)17 47 48.52 1b5VX1RU0 アンヌルwwwwwwwwwwwww 517名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします投稿日:2006/05/12(金)17 48 14.37 h9lE8kn40 アンヌルポwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 518名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします投稿日:2006/05/12(金)17 49 20.94 I3/J2Wds0 テラアンヌルスwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 519名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします投稿日:2006/05/12(金)17 50 40.86 08jTAu8a0 当時の発音はやばかったよなwwwwwww 520名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします投稿日:2006/05/12(金)17 50 43.15 HZjfBEIV0 ちょww中学生だったっけwwwww 天性のサマ師とかパクリ恩着せとか嫌すぎwwwwwwww 521名前:1投稿日:2006/05/12(金)17 52 11.70 mtLi6hoO0 《キイェルドー/Kjeldo》を何故かクジェルドと発音していた彼は、 英語力とは正反対にマジックは真っ当に強かった。 彼のブラフ(口三味線ではなく)を交えたプレイングは高いレベルにあり、 「クリーチャーをブロックすると必ず巨大化が飛んでくる。 だが巨大化があると思いブロックしなければ実は持っていない」 等、虚実を巧みに織り交ぜる強者であった。 それこそ、ネビニラル→アンヌルは日常茶飯事のことであった。 522名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします投稿日:2006/05/12(金)17 52 17.87 yOcl+6O40 横田は確実にNEETwwwwwwww 523名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします投稿日:2006/05/12(金)17 52 47.77 iOYYRYyaO 中学生でよくカード代捻出できたな 524名前:1投稿日:2006/05/12(金)17 53 07.94 mtLi6hoO0 蛇足だが、横田は現在は風の噂でNEETであることが確認できている。コンタクトは取れない。 525名前:1投稿日:2006/05/12(金)17 55 05.33 mtLi6hoO0 505 一番下から引き抜くのはかなりやりやすいみたいね( ´゚A゚`) 520 トンガリは多分20代だったwwwwwwwwwwwwwwwwww 523 中学~高校にかけて、周りの連中みんな家事を料理含め一手に引き受けるとかして 捻出してたwwwwwwwwwナツカシスwwwwww 526名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします投稿日:2006/05/12(金)17 55 42.66 RnFK2Hau0 横田、絶対ねらーだwwwwwwwwww 俺らネット上で横田に会ってるかもしんねwwwwwwwwwwwwwww 527名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします投稿日:2006/05/12(金)17 55 48.26 hY5/l0eNO まだ続いてたのかwwww 528名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします投稿日:2006/05/12(金)17 56 57.43 b3UY45TuO むしろここに横田がいる可能性 529名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします投稿日:2006/05/12(金)17 59 49.78 RnFK2Hau0 528 うはwwwwwwwwwwwwwwwww このスレで感動の再開wwwwwwwwwwwwwwwwww 530名前:1投稿日:2006/05/12(金)18 00 10.66 mtLi6hoO0 三強はそれぞれタイプは異なったがいずれも強者であった。 その界隈の大会はいずれも、最下層付近の成績の者でもコピーデッキを使用といった それなりに強くないと勝ち残れない大会であったので、コンスタントに成績を残していた 三強は本当に強かったのだと思う。 だがそこにも、相性が存在することが分かった。 横田は驚くべきことに、テツオの仕掛けるサマを完璧に封じ込め、 テツオはその天性のサマでチャンプには強く チャンプは冒険したデッキやカード選択をすることがない分横田より安定していた。 山田はそれらの全てに負けた。 531名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします投稿日:2006/05/12(金)18 00 40.27 SrXCDmOY0 ジオン→ネオジオン→連邦 みたいだな 532名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします投稿日:2006/05/12(金)18 01 10.14 QvVG3i6b0 山田=最下層民 533名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします投稿日:2006/05/12(金)18 01 11.59 HZjfBEIV0 ヤマディアンワロスwwwwwwwww 534名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします投稿日:2006/05/12(金)18 01 31.57 h9lE8kn40 山田吹いたwwwwwwwwwwwwwwww 535名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします投稿日:2006/05/12(金)18 02 33.03 RnFK2Hau0 山田カワイソスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 536名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします投稿日:2006/05/12(金)18 03 06.98 iOYYRYyaO 山田も1も強いんだろうけどなぁ 537名前:1投稿日:2006/05/12(金)18 04 09.08 mtLi6hoO0 ここで山田のデッキをもう少し紹介しておくことにしよう。 彼はその高い知能から、青やバーンといったテクニカルなデッキを好んだが、 黒単色等も嗜んだ。《ヤマディアンブラック》はテンペスト時代の黒デッキの最高峰である。 538名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします投稿日:2006/05/12(金)18 04 59.29 Yph+rWcG0 ヤマディアン来たw 539名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします投稿日:2006/05/12(金)18 07 10.44 RnFK2Hau0 ヤマディアン再びwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 540名前:1投稿日:2006/05/12(金)18 07 52.90 mtLi6hoO0 生贄に捧げたクリーチャーのパワーの数だけライブラリーを削る《狂気の祭壇》に着目した彼は、 それらを自分の墓地を肥やすのに使おうと考えた。赤によって焼かれるのに対応して 生贄に捧げ、丸砥石とともに自らの墓地を肥やしていく。 そして、クリーチャーが20体ほどに溜まった頃、 リビングデスで全て場に戻し、相手のライブラリーを削りきるのである。 驚くべきことに、このヤマディアンはヤマディアン史上類を見ない勝率を誇った。 541名前:1投稿日:2006/05/12(金)18 09 55.99 mtLi6hoO0 もはや山田デッキではない――チャンプをしてそう言わしめるコンセプトの 完成度の高さを誇った《ヤマディアンブラック》は、 次の日俺にリビングデスをカウンターされるまでの間、隆盛を誇り続けた。 542名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします投稿日:2006/05/12(金)18 10 49.41 RnFK2Hau0 ヤマディアンシリーズ最強 543名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします投稿日:2006/05/12(金)18 10 54.67 4ggq541L0 要はリビングデスが強いんだなwwwwwwww 544名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします投稿日:2006/05/12(金)18 11 36.59 QvVG3i6b0 541 時代の終焉早wwwwwwwwwwwwwwwww 545名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします投稿日:2006/05/12(金)18 12 05.45 RnFK2Hau0 山田がんばったよ山田wwwwwwwwwwwwwwww 546名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします投稿日:2006/05/12(金)18 12 15.42 SrXCDmOY0 543が確信を突いた 547名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします投稿日:2006/05/12(金)18 12 16.93 yOcl+6O40 1が引導渡したwwwww 548名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします投稿日:2006/05/12(金)18 13 05.79 h9lE8kn40 ハンデス入れれば対抗出来そうな気もするが、 そんな凡人の考えでは山田デッキ程の高みにはたどり着けないんだなwwwwwwwwwwwwwwwwww 549名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします投稿日:2006/05/12(金)18 14 33.26 HZjfBEIV0 そんなカードを3枚も鮫されてたりする 1の黒歴史www 550名前:1投稿日:2006/05/12(金)18 14 35.72 mtLi6hoO0 次に製作された、彼の手による《灼熱洞山田》も恐ろしい爆発力を秘めていた。 全てのダメージを2倍にする《ラースの灼熱洞》を場に出し、 《モグの偏執狂/MoggManiac》に《火炎破/Fireblast》を打ち込むと、 ダメージが次々2倍になり4点→8点→16点となり対戦相手に襲い掛かる。 だが惜しむらくは、彼はその高い知能を「反省」に生かすことをしなかった。 俺達はみな、青いカードの束を携えて戦った。 《ヤマディアンブルー》でさえ、《ヤマディアンブラック》にも《灼熱洞山田》に打ち勝った。 551名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします投稿日:2006/05/12(金)18 16 06.71 h9lE8kn40 灼熱洞山田のネーミングセンスに脱帽バロスwwwwwwwwwwwwwwwww なんてヤマディアンシリーズできてここだけ漢字なんだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 552名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします投稿日:2006/05/12(金)18 16 20.84 RnFK2Hau0 灼熱洞山田ウケルwwwwwwwwwwwwwwwwww 553名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします投稿日:2006/05/12(金)18 16 21.97 Yph+rWcG0 550 何その居酒屋みたいなデッキ名w 554名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします投稿日:2006/05/12(金)18 16 53.65 1b5VX1RU0 灼熱道山田wwwwwwwwwバロスwwwwwwwww 555名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします投稿日:2006/05/12(金)18 17 00.53 yOcl+6O40 誰か山田に言ってやる奴は居なかったのか? お前才能ねーよwwwwwwwwwってwwwwww 556名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします投稿日:2006/05/12(金)18 17 13.57 4ggq541L0 山田が格好良すぎる件wwwwwww 557名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします投稿日:2006/05/12(金)18 17 57.45 1b5VX1RU0 555 いや、あそこまでやれるヤマディアンは才能の宝庫だ 558名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします投稿日:2006/05/12(金)18 18 37.71 QvVG3i6b0 555 才能の方向性がちょっと違うだけだ 559名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします投稿日:2006/05/12(金)18 18 57.85 RnFK2Hau0 555 山田最高じゃんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww バーンにポックスいれんだぜ??wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 560名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします投稿日:2006/05/12(金)18 21 24.14 z9ag4QCz0 追いついたwwテラワロスww 俺は消防のころ5版から始めたがよくわかるww 561名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします投稿日:2006/05/12(金)18 22 07.61 Yph+rWcG0 560 同年代の悪寒w そういやアイスエイジとかワケも分からず買ってたなぁ 562名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします投稿日:2006/05/12(金)18 22 47.23 +NZWPGJE0 560 561 ハタチかそこらへんか?wwwwwwwwww 563名前:1投稿日:2006/05/12(金)18 23 28.06 mtLi6hoO0 ちなみに、デッキ名というものをつけていたのは勿論山田以外にはほとんど居なかった。 オリジナリティと完成度の高いデッキだけが名前をつけてよいとされたのだ。 勿論、山田本人の許可の下りた(そして彼が命名した)デッキもあった。 我が弟、カビ夫(カードの大半が手の汗によってカビていたことでそう呼ばれていた)のデッキ―― 《ザ・カビ》である。 元々《ザ・カビ》は赤単のスライバーンであったが、 山田が強引に手を加えた結果、 1、タッチ緑でマナとクリーチャーの増強→赤緑 2、さらなるマナブーストを求めて赤の排除→緑単 3、《ヤマディアングリーン》をベースに改良した《忍び寄るカビ/CreepingMold》×4を主力除去とした 緑単コントロールへ という変化を迫られたものであった。 564名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします投稿日:2006/05/12(金)18 24 31.18 lNhRf+0R0 カビwwwww 565名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします投稿日:2006/05/12(金)18 24 48.90 1b5VX1RU0 もはやヤマディアングリーンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww カビだけにwwwwwwwwバロスwwwwwwwwwwwwwwwww 566名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします投稿日:2006/05/12(金)18 24 53.47 h9lE8kn40 最終的に全とっかえじゃねえかwwwwwwwwwwwwwwwww さすが天才のやることは違うwwwwwwwwwwwwwwwジーニアスwwwwwwwwwwwwww 567名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします投稿日:2006/05/12(金)18 24 54.23 RnFK2Hau0 カビ夫wwwwwwwwwwwwwwwスリーブ買えよwwwwwwwwwwwwwwwwww 568名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします投稿日:2006/05/12(金)18 25 24.18 QvVG3i6b0 2、さらなるマナブーストを求めて赤の排除→緑単 この時点で改良とは言わんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 569名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします投稿日:2006/05/12(金)18 25 35.88 xEVcfbox0 笑いすぎて腹いてぇwwwwwwwwwwwwwwwwwww 570名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします投稿日:2006/05/12(金)18 26 19.29 HZjfBEIV0 脇汗がとまりませんwwwwwwwww 571名前:273投稿日:2006/05/12(金) 18 26 37.52P3AjaNc/0 あのよごれっってカビだったのかwwww 572名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします投稿日:2006/05/12(金)18 28 25.96 McJbVaHGO このスレダラダラと伸びるな 次スレいくかな? ところでヤマディアンデッキを完全に再現したいのは俺だけ? 573名前:1投稿日:2006/05/12(金)18 29 10.06 mtLi6hoO0 愛しき我が弟は、 「山田君が、デッキの色変えてもいいけど《忍び寄るカビ》×4は 抜いちゃダメだっていわれたwwwwww赤緑に戻せる?バードとか?」 と俺に相談してきたこともあったが、俺はそれを柔らかく拒否した。 とにかく山田のアイディアは留まるところを知らない。 実際に彼が考え、組み上げたデッキは、1日で解体したものも含めると 優に50コンセプトは超えていたのではないか。 574名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします投稿日:2006/05/12(金)18 29 20.14 sNjJVW+f0 したいねwwww ヤマディアンデッキオンリーでMWS大会やりたいなw ほかのメンバーのデッキも使いたいがw 575名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします投稿日:2006/05/12(金)18 29 43.36 1b5VX1RU0 572 俺は灼熱洞山田を完全再現したいwwwwwwwww MWSでだれかつくらないか? 576名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします投稿日:2006/05/12(金)18 29 48.82 RnFK2Hau0 572 そうだよな!!!!!!!! ヤマディアンシリーズのレシピkwsk 実戦で試してエええwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 577名前:1投稿日:2006/05/12(金)18 30 28.56 mtLi6hoO0 ちょwwwwwwじゃあちょっと山田の手によるデッキレシピ乗せてみるわwwwwww 完全再現とまではいかないがキーカードは全部覚えてるからおk 578名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします投稿日:2006/05/12(金)18 30 58.06 1b5VX1RU0 577 ktkr!!!!!!!!!1 579名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします投稿日:2006/05/12(金)18 31 07.10 h9lE8kn40 ヤマディアン達によるヤマディアン達のためのヤマディアンデュエル大会ktklwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 580名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします投稿日:2006/05/12(金)18 31 20.70 McJbVaHGO wktk 581名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします投稿日:2006/05/12(金)18 31 43.46 RnFK2Hau0 ヤマディアンくるうううううううううううううううううううううううううううううううううううううう 582名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします投稿日:2006/05/12(金)18 32 21.45 P3AjaNc/0 そういや俺のマジックデビューは青黒ハンデス。 インベイジョン全盛期だった。その後、オデッセイが出て、トーメントが出たりしたが俺はハンデスの道を追い続けてたっけ・・・・・・ スレッショルドや、ルートワラには本気で泣いた。 583名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします投稿日:2006/05/12(金)18 32 46.84 z9ag4QCz0 参戦するぜww 584名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします投稿日:2006/05/12(金)18 33 11.87 P3AjaNc/0 俺も参戦するwwww 585名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします投稿日:2006/05/12(金)18 35 33.90 McJbVaHGO これほど自分が携帯厨なのを悔しく思ったことはない。 ちょっと友達のパソ借りる! 586名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします投稿日:2006/05/12(金)18 35 54.80 j/OUYJR50 19で思いっきり吹いたwwwwww 当時クロニクルのレジェンド入りまくりの5色デッキで友達と大会乗り込んだのが懐かしいw 587名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします投稿日:2006/05/12(金)18 38 23.12 R4c6uiS40 遅レスだが伝国の玉璽ってのの事かも タイプ1解禁で8000位の値が付いてたwwwwww 今はシラネ つ□ttp //whisper.wisdom-guild.net/card/303078/ 588名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします投稿日:2006/05/12(金)18 38 46.88 1b5VX1RU0 灼熱洞山田はミラージュブロック+テンペストブロック+5Eでいいか? 589名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします投稿日:2006/05/12(金)18 40 39.68 RnFK2Hau0 587 うはwwwwwwwwwwwwwwバンチューもどき 590名前:1投稿日:2006/05/12(金)18 40 47.10 mtLi6hoO0 これが悪名高い《灼熱堂山田》ほぼ再現 // Lands 22 [5E] Mountain // Creatures 2 [5E] Orgg オーグ 2 [VI] Viashino Sandstalker ヴィーアシーノの砂漠の狩人 4 [TE] Mogg Fanatic モグの狂信者 4 [5E] Ball Lightning ボール・ライトニング 4 [SH] Mogg Maniac モグの偏執狂 // Spells 3 [5E] Earthquake 地震 4 [TE] Kindle 焚きつけ 4 [TE] Furnace of Rath ラースの灼熱洞 3 [EX] Seismic Assault 突撃の地鳴り 4 [5E] Incinerate 火葬 4 [VI] Fireblast 火炎破 曰く「土地は5枚以上出さない。残りは全部《突撃の地鳴り》にぶち込む」 オーグの投入等、俺のような凡百な人間には到底届かない 遥か高みの境地であることを伺わせ興味深い。 591名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします投稿日:2006/05/12(金)18 42 53.76 RnFK2Hau0 熱い!!!!!!!!!!熱すぎる!!!!!!! 灼熱堂山田、熱い!!!!!!! さすが山田wwwwwwwwwwww 592名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします投稿日:2006/05/12(金)18 43 53.95 z9ag4QCz0 俺には扱えねぇwwwww 593名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします投稿日:2006/05/12(金)18 45 24.01 1b5VX1RU0 590 ちょwwwwwwwwwオーグwwwwwwwww このブロック使ったことねーけどこれはすごwwwwwwww 594名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします投稿日:2006/05/12(金)18 50 10.43 Yph+rWcG0 サイドボードのチョイスが鍵だなw 595名前:1投稿日:2006/05/12(金)18 50 29.93 mtLi6hoO0 細かいレシピまでは覚えていないが、前述した通り《ヤマディアンネクロ》なるものも存在した。 これは、ネクロポーテンスによる劇的な手札枚数の増加、それに伴うライフの減少を 手札満タンのジェラードの知恵で補うという画期的な超デックであった。 事実山田は、このヤマディアンネクロを操り 2ターン連続で12点のライフを得、カビ夫を粉砕したこともあった。 また山田は、ヤマディアンバーンにおける色マナの失敗を教訓とし、 少量投入した《天界の曙光》をネクロで引き当て、黒い呪文も全て白マナで払おうと考えていたようだ。 だが、その《天界の曙光》をどうやって場に出すのかは 山田の頭脳をもってしても答えが出なかったとしている。 596名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします投稿日:2006/05/12(金)18 53 34.49 h9lE8kn40 案外まともなデッキかと思ったら天界の曙光wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww やはり天才は格が違ったwwwwwwwwwww横田風に言うとゲンイウスwwwwwwwwwwwwwwww 597名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします投稿日:2006/05/12(金)18 53 59.73 1b5VX1RU0 つーかくんで見ておもった ラースの灼熱洞+地震+モグの偏屈狂*4 地震にX=4払うと… 4+8+8+8+8=36 相手は36点ロスして終わり ちょwwwww灼熱洞山田wwwwwwww 出来たらすげーwwwwwwww 598名前:587投稿日:2006/05/12(金) 18 54 15.97R4c6uiS40 安価抜けたorz 587は 321へのレス そしてやっと追いついた 山田のクオリティに唖然wwwwwwwwwwww 599名前:1投稿日:2006/05/12(金)18 55 41.01 mtLi6hoO0 596 変な汁吹いたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 山田ゲンイウスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 600名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします投稿日:2006/05/12(金)18 55 55.34 R4c6uiS40 天界の曙光wwwwwwwwwww 俺も使ってみようと思った事あるけど、5秒で放棄したwwwwwwwwww
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【妄想属性】Allergie 【作品名】アレルギーシリーズ 【名前】人間アレルギー 【属性】アレルギー持ちの成人男性 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】成人男性並み 【防御力】成人男性並み 【素早さ】成人男性並み 【特殊能力】人間アレルギー 半径1m以内に人間が近づくと、激しい炎症を起こし、全身が痒くなる 吐き気やめまい、発汗が止まらず、呼吸もしにくい 死にはしないが、まともに戦えない 【長所】人間不信 【短所】人間アレルギー 145 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/05/10(火) 02 34 48.43 ID V/P21VO4 人間アレルギー考察 人間と戦う分には幼女にも負けるだろう。人類の壁以下には完勝できる。 ロココ>人間アレルギー>増え続けるちんちん(仮)
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902 :名無しさん(ザコ):2007/02/05(月) 21 20 19 ID Jkk3O/k20 【明けない夜を待ちわびて】 砂漠谷氏 全8話オリロボ。 明けない夜は待ちわびないだろうとツッコミを入れて、最終話で自分が間違っていた事を知る。 ストーリーで定評のある砂漠谷氏の作品だけに、やはり砂漠谷節とでも言うべきものが炸裂するオリロボシナリオ。 まぁでもロザリオーやったことないけど、そこそこぬるいとは思う。そこまで欝にはならないから安心汁。 あらすじとしては、いじめられっ子でめぐまれない不良の少年テツオ君が、正義ロボソル・アリスとそのパイロットである正義の娘アリスたんにパイロットにさせられるところからはじまる。 次々と襲い掛かる敵メカロボを相手取り、敢然と孤軍奮闘するわれらが正義のロボットソル・アリス、とならないところが砂漠谷節というか。 何といってもこのシナリオの特徴は戦闘システム。 敵味方それぞれが5*7=35マスのどこかに配置されており、砲撃してはアリスたんの北だ南だ近いぞ遠いぞと言うナビを受けながら敵の居場所をつきとめるのだ。 性質上、ほぼタイマン(敵が2~3体いることもあるけど、攻撃回数がその分多い、というだけ) シナリオの大筋は、謎の美少女アリスたんと、敵軍メカのおにゃのこの皆さんのお話を追って行く感じで、 主人公は終始「巻き込まれ」ていると言うか、流されているタイプ。 無論その中でもテツオ君も成長し、アリスたんと共に敵に立ち向かって行く事になるのだが。 ロボットモノ、ヒーローモノとしては、8話という短いシナリオながら、 ロボットのセオリーである、未知のロボットとの邂逅、女の子との交流、敵幹部キャラの流転から 後期ロボ化、分かり合ったのに戦わなきゃいけない敵と味方、外道なラスボス…… と、あらかたフォローしているので、こじんまりと纏まった戦闘よりは、シナリオの方がよっぽど面白いと言う妙なオチ。 ちゃんと1~2クールアニメくらいのストーリーがつまってるぞ。 その点、それを8話に纏め上げているので 敵の目的みたいな所は結構駆け足気味になってしまったりしているのが惜しいと言えば惜しい。 (ラスボスの人がとても説明好きな人だから、ってのもある) そのワリに、主人公の成長にかなりの期間を割いていたり、 その成長した主人公がアリスたんを支えたりと、 そういった辺りのストーリーテーリングはかなり丁寧で熟練の腕が伺える。 ただ、俺は難易度イージーノーマルハードのうちイージーでやったんだが、 後半の2話くらいは敵が容赦なく攻撃を当ててきてしまうため、 死ぬ前に敵の位置を探し出せるか、倒せるかと言うのがかなり運ゲーになってしまっていた。 (って言うかずるくないかと言うくらいこっちの位置がバレる。) また、戦闘マップは常時5*7=35マスで行われる、いわばチェスや将棋のようなゲーム性を持つので、 ある程度セオリーを見出すとそれ以上のカタルシスはゲーム的に得られずらいというか 悪く言えばどんな相手だろうとゲームがパターン化してしまう欠点がある気がした。 ここらへんは好き嫌いが分かれるかもしれない。 後アリスたんのナビがイマイチ正確性に欠くというか、独特の法則があるため、 そこらへんをプレイヤーがちゃんと理解してあげないと何だこの使えないょうじょ、となるのは笑いどころ。 一発目打ち込んだときに、「近くにはいないようだ」って言われたときの絶望感ったら…。 (せめて北か南か教えやがれと) ロボはデモンベインタイプで、魔法陣から召喚されるのだが、このアニメーションがラインコマンドだか使って円と線でうまーく魔法陣を書いて そこからユニット画像が召喚されると言う結構凝ったアニメーションをしているので、そこも必見。 後期ロボになった時の感動は凄いぜ。 まとめとしては、システムはチェス的なやりこみ感覚があるし(何手で詰みまで持っていけるか) シナリオはコンパクトながらかなりの出来だろう。 好き嫌いは分かれるかもしれないが、ロボット、変身ヒーロー好きにはぜひ一度お勧めしたい。 903 :名無しさん(ザコ):2007/02/05(月) 21 35 17 ID /p4IMMWc0 902 綺麗にまとまったレビュー乙。 悪く言えばどんな相手だろうとゲームがパターン化してしまう欠点がある気がした。 確かに…強い敵なのに運で勝てるからアレ?と思うことはあった ちょっと 902のレビューに触発されて自分もレビュってみる。 【明けない夜を待ちわびて】 砂漠谷氏 まず、主人公アイコンがチンプラ風なのに驚く。しかしこいつ、至って中身はヘタレというか 砂の人仕様という感じ。普通にイジメを受けている。しかしオルクほどネガティブでは無い所に 好印象。 そしてちょっとデモベっぽい感じの少女登場。主人公に戦えと言う。ちょっと展開早め。 全体的に演出の凄まじさに驚く。ストーリーも作者さんの味がとても出ていていい感じ 受け身でも良いんだよ、みたいな話にはちょっと感動した。 それとロザの曲が流用されてるので、ロザをやった人なら曲に痺れる筈。ラスボス曲とか 8話完結ながらも中身が濃い。しかし戦闘が早く終わるのでプレイ時間も少なく収めることが出来る 904 :名無しさん(ザコ):2007/02/05(月) 21 55 44 ID t78Ba02Q0 海戦ゲームのくせに的一つという時点で間違っている。 まあもともとCOMとやって面白いゲームじゃないが。 あと「Y軸をマイナス方向に修正」ってどっちだよ、とか悩んだ。 結局SRCマップで見て、だったが
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サムライフォース:斬! パッケージ版/ダウンロード版 パーティー ベルスク プレイ人数× 1 ~ 4 インターネット通信プレイ人数× 2 ~ 4 4,180円税込2.9GB ベルトスクロールアクションの新しい風 革新的なバトルシステム 魅力あふれるキャラクターとストーリー 「サムライフォース:斬!」は、90年代にアーケードで人気を博した「ベルトスクロールアクション」と現代の格闘システムを融合させた全く新しいファンタジーアクションゲームです。 人々がスターシードというエネルギー物質に依存し生きている世界。突如として現れた妖怪にスターシードを奪われ物語は始まる。 取り戻すため追跡する主人公たちに妖怪達は容赦なく襲いかかる。そして彼らは真実を知ることとなる。 【特徴】 サムライ×最新格闘システムが融合した、新世代ベルトスクロールアクション2.0! 革新的なコンボシステムを使いこなし、あなただけのオリジナルコンボを生み出せる! 「パリー」「防御」「回避」などのシステムを使いこなすことで、相手の攻撃さえもチャンスに変わる。コンボと組み合わせて妖怪たちを圧倒しよう! ローカルでもオンラインでも最大4人までの協力プレイが可能! 華麗な戦闘を行ったり、物語を進めることで新たなコスチュームをゲット! 難易度変更で初心者から熟練のプレイヤーまで遊べます。 個性的で魅力あふれるキャラたちが織りなすストーリーは必見! 話題沸騰中の アイコ:杉山 里穂 (マウスプロモーション) テツオ:中村 源太 (賢プロダクション) ビチコ:武田 華 (ケンユウオフィス) ウィルヘルム:野川 雅史 (プロダクション・エース) 他、実力派声優陣による日本語吹き替え。 メーカー NAパブリッシング 対応言語 日本語,フランス語,ドイツ語,イタリア語,スペイン語,韓国語,ポルトガル語,ロシア語,英語 配信日 2021年1月21日 CERO D 暴力 対応ハード Nintendo Switch サラウンド(リニアPCM) セーブデータお預かり 対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー, プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数 1 ~ 4人 名前 コメント
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シモツケジム シモツケジム ジムリーダー ヨシユキ パートナー ランクルス ルール 共通ルールと共通B 営業日 不定期 営業時間 夕方~深夜 授与バッジ ソウルバッジ シモツケ ポケモンジム リーダー ヨシユキ ゆっくり エスパー つかい ユックリシテイッテネ! ミスター・おーす: おーす みらいのチャンピオン! ここのジムリーダーは エスパーポケモンのつかいて! かくとうタイプでは あいしょうがわるいぞ! 好きなコースを選んでいってね ゆったりコース くつろぎコース やすらぎコース ※コースに特に意味はありません 【ジム名】 シモツケジム 【リーダー名】 ヨシユキ 【パートナー】 ランクルス 【テーマ】 エスパータイプ 【バッジ名】 ソウルバッジ 【コード】 0088 7852 4397(ホワイト) このジムでゆっくりしていった人達 60期 15戦 3勝 12敗 11/16 スグハ ペーパー 11/27 ちくわ アドハ あしゅら あつし ヒロ アルテミス 11/28 リソ ブシドー 11/29 フルハウス アヤメ (敬称略) ジムリーダーよりヒトコト 11/30 規定達成 おつかれさまでしたー 外部リンク PsychoKinesis Twitter 「Aster196」で検索 ジムリーダーへの要望・用件などはこちらへ psychokinesis☆dg.rmail.ne.jp (☆のマークを@に変えて送ってください) today - yesterday - total - 100戦到達おめでとうございます! どれだけ大変かはよく知っているので、ホントに凄いなぁ・・と思います。 これからも頑張ってくださいね! -- (テツオ) 2007-09-30 12 24 56 ありがとうございます!ここまでこれたのもみなさんのおかげですよ。来期もよろしくです。 -- (ヨシユキ) 2007-09-30 17 18 15 12月25日にバッジを頂いた、ID35680のそうきです。 -- (スフィア) 2009-12-27 10 32 36 ↑続きです (間違えてenter押しました) お手数ですが、認定者名をスフィアに変えてください。 お忙しいと思いますが、よろしくお願いします。 -- (スフィア) 2009-12-27 10 35 24 変更しました。 -- (ヨシユキ) 2009-12-27 21 45 32 お忙しい中、ありがとうございます。 -- (スフィア) 2009-12-27 21 52 16 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ドラゴニュート氏が自身のブログで連載している小説。 主人公のドラゴニュートが別次元から来た少女、レイナや、エミリアと共に 悪と戦う為、様々な世界を冒険する物語である。 更新頻度は遅いが、かなり力を入れて作っているようだ。 ちなみにタイトルの元ネタはSDガンダムワールド ヒーローズから。 しかし、元ネタとなったその作品は既に放送が終了していると言う…。 2021年12月13日に無事完結した。 あらすじ 時は西暦2021年、我々のいる地球とは違う次元にある別次元の地球は、 人類同士の争いは消え、人々は平和を噛みしめていた。 だが、そこにイリーガル率いる暗黒三姉妹が世界を滅ぼす為行動を開始する。 彼女たちと戦っている少女レイナはドラゴニュートとエミリアに対し、 世界を救う力を持っている事を伝える。 かくして、ドラゴニュート達と暗黒三姉妹の戦いの幕は切って落とされた。 登場人物 主要人物 ドラゴニュート・ブラウスピカ レイナ・エクスティーナ エミリア イリーガル メギド フィンブル ウルトラマンの世界の登場人物 ハヤタ・シン/ウルトラマン ムラマツ・トシオ アラシ・ダイスケ イデ・ミツヒロ フジ・アキコ ジラース ジェノサイドザウルス カイスマ界の登場人物 カイト ダークカイト クッサイサルマン レオナルド・スマッシャー リアルカイト ゾルダ ヴァンパイアス デスくん フリスト ランス キルシュ フォースター サイコパスマン ワンコング 鳥人ハルバード アリゲター フウ ファンシーキャット ロボボット 斬 ファット キンタマデカオ エッチマン ファイアーエムブレム覚醒の世界の登場人物 クロム ルフレ ルキナ フレデリク ソール ガイア 魚屋のおっさん 機動戦記ガンダムSEED DESTINYの世界の登場人物 シン・アスカ/デスティニーガンダム ルナマリア・ホーク/フォースインパルスガンダム レイ・ザ・バレル/レジェンドガンダム アスラン・ザラインフィニットジャスティスガンダム ハイネ・ヴェステンフルス/グフイグナイテッド(ハイネ) タリア・グラディス アーサー・トライン メイリン・ホーク 仮面ライダー龍騎の世界の登場人物 城戸真司/仮面ライダー龍騎 秋山蓮/仮面ライダーナイト 浅倉威/仮面ライダー王蛇 ギガゼール ゲルニュート ウルトラマンティガの世界の登場人物 マドカ・ダイゴ/ウルトラマンティガ ヤナセ・レナ シンジョウ・テツオ ホリイ・マサミ ジェノサイドザウルス二代目 スーパージェノサイドザウルス
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#shadowheader 有効時間が過ぎていないエンチャントスクロールやエンチャントされたアイテムを集めるコレクションブック。 コレクションブックを完成させると報酬がもらえる。 報酬:エンチャントスクロール(親切な) suffix 7ランク 親切な◆(Kindness) 頭装備(帽子以外)のみ パーティーヒーリングC以上の場合、Dex 2増加ヒーリング8以上の場合、Dex 3増加 応急治療D以下の場合、Luck 10減少 スクロール ボスラッシュダンジョンエンチャントコレクションブックVol.4報酬 収集アイテム 安い/沼 緑の 良い スネーク 金持ち ジェイド #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 コメントフォーム エンチャコレ本4 ?安い/沼 ?緑 ?良い ?スネーク ?金持ち ?ジェイド そして完成させたが「報酬を受け取る」というボタンが表示されないorz -- ↑本を読んでみるといい、最初のページに報酬を受け取るボタンがある -- ↑↑ いやコレ本の報酬の受け取り方は知っている。不具合っぽいから運営にメールしといた。 -- 「報酬を受け取る」のボタンが修正されたので画像を入れてみた。 -- キアボスラッシュからVo4 -- ルンダボスラッシュからVol.4 -- エンチャコレ -- 名前 コメント